วันศุกร์ที่ 22 ตุลาคม พ.ศ. 2553
วันจันทร์ที่ 11 ตุลาคม พ.ศ. 2553
Rewat: F e 3 l i n 9: การสร้างFrame by Frame
Rewat: F e 3 l i n 9: การสร้างFrame by Frame: "F e 3 l i n 9: การสร้างFrame by Frame: 'ภาพเคลื่อนไหว แบบ Frame by frame ในบทนี้จะเป็นการเรียนเกี่ยวกับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Frame by Fra..."
Rewat: Mods3llerd: Motion Tween
Rewat: Mods3llerd: Motion Tween: "Mods3llerd: Motion Tween: 'Motion Tween เป็นการเคลื่อนที่ของภาพจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง หรือเปลี่ยนคุณสมบัติจากแบบหนึ่งเป็นอีกแบบหนึ่ง St..."
Rewat: Font and Color 16/09/53
Rewat: Font and Color 16/09/53: "Font หลัก Jokerman Font รอง SR Rojce NP ชุดสี Color"
Rewat: Nuttapon-MMD: ไลท์เพลงโดยใช้NeroและโหลดเพลงจากWebS...
Rewat: Nuttapon-MMD: ไลท์เพลงโดยใช้NeroและโหลดเพลงจากWebS...: "Nuttapon-MMD: ไลท์เพลงโดยใช้NeroและโหลดเพลงจากWebSile: 'โครงการ Down load และ Upload เพลงจากWebSite ข้อมูลลักษณะโครงการ เพื่อupdate เพลงใหม่..."
Layer Mask
Layer Mask
เรียกได้ว่าเป็นการ Selection อย่างหนึ่งก็ว่าได้ ซึ่งการ Selection ก็หมายการเลือกส่วนๆนึงของภาพ เพื่อนำมาตกแต่งหรือแก้ไข โดยสามารถทำได้หลายวิธี ไม่ว่าจะเป็นการ Crop , การลากสี่เหลี่ยมธรรมดา , Magic Wand , Lasso Tool และ Layer Mask ซึ่งตรงนี้ ควรเลือกใช้ Selection ให้เหมาะสมกับที่ๆต้องการตกแต่งหรือแก้ไขด้วย ^^
Layer Mask แปลความได้ตรงตามตัวเลย ก็คือการบังส่วนที่ไม่ต้องการแก้ไขไว้ ให้เหลือแต่ส่วนที่ต้องการแก้ไข
เรียกได้ว่าเป็นการ Selection อย่างหนึ่งก็ว่าได้ ซึ่งการ Selection ก็หมายการเลือกส่วนๆนึงของภาพ เพื่อนำมาตกแต่งหรือแก้ไข โดยสามารถทำได้หลายวิธี ไม่ว่าจะเป็นการ Crop , การลากสี่เหลี่ยมธรรมดา , Magic Wand , Lasso Tool และ Layer Mask ซึ่งตรงนี้ ควรเลือกใช้ Selection ให้เหมาะสมกับที่ๆต้องการตกแต่งหรือแก้ไขด้วย ^^
Layer Mask แปลความได้ตรงตามตัวเลย ก็คือการบังส่วนที่ไม่ต้องการแก้ไขไว้ ให้เหลือแต่ส่วนที่ต้องการแก้ไข
Shape Tweening
Shape Tween คือการเปลี่ยนรูปทรงของ ภาพจากภาพหนึ่งเปลี่ยน ไปเป็นอีกภาพหนึ่ง เช่น ภาพวงกลมค่อย ๆ เปลี่ยนไปเป็นภาพ สี่เหลี่ยม เป็นต้น จะมีกฏอยู่ว่าคุณไม่สามารถใช้คำสั่ง Shape Tween กับ Symbols, Instance หรือข้อความได้ คุณจะใช้คำสั่งนี้ได้ เฉพาะกับภาพแบบ Plain Draw (ภาพลายเส้นที่วาดด้วยเครื่องมือของ Flash เช่นสามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม วงกลม หรือลายเส้น) เท่านั้น และภาพนั้นต้องไม่ถูก Group อยู่ นอกจากนี้ยังสามารถใช้ Shape Tween เปลี่ยนรูปทรงของภาพได้หลาย ๆ ภาพพร้อมกัน แม้ว่า ภาพทุกภาพนั้นจะอยู่ในเลเยอร์เดียวกัน ทั้งหมดก็ตาม
การทำ motion guide
1. วาดรูปวงกลมขึ้นมา 1 รูป ตั้งชื่อ layer ว่า "graphic"
2. คลิกขวาที่ Layer "graphic" แล้วเลือก "Add Motion Guide"
3. จะมี layer ใหม่ขึ้นมาข้างบน layer "graphic" ชื่อว่า "Guide:graphic"
5. เลือกเฟรมที่ 50 ของ layer guide และกด "F5" เพื่อ insert frames.
6. หลังจากนั้น ไปที่ "Frame 1" ของ "graphic" layer และลาก symbol ไปยังจุดสุดท้ายของ path ที่เราวาดไว้ โดยขณะที่ลากนั้น คุณจะเห็น วงกลมเล็กๆ อยู่บน symbol ซึ่ง ต้องลากให้วงกลมเล็กๆนั้น อยู่ทับเส้น path
7. หลังจากนั้น ไปที่ "Frame 50" ของ "graphic" layer และกด F6 เพื่อ สร้าง keyframe ขึ้นมาใหม่
8. ต่อจากนั้น ลาก symbol ไปยัง อีกฝั่งหนึ่งของ path และ ต้องให้ วงกลมเล็กๆ อยู่บนเส้น path.
9. เลือกที่ เฟรม ระหว่าง เฟรม 1 ถึง 50 ของ "graphic" layer คลิกขวาแล้วเลือก Create motion tween
10. กด ctrl + enter เพื่อดูผลลัพธ์ เราจะได้ วงกลมวิ่งตามเส้น path ที่เราวาดไว้
2. คลิกขวาที่ Layer "graphic" แล้วเลือก "Add Motion Guide"
3. จะมี layer ใหม่ขึ้นมาข้างบน layer "graphic" ชื่อว่า "Guide:graphic"
4. วาดเส้น path สำหรับ symbol ใน layer ใหม่ โดยใช้ pencil หรือ line tool
5. เลือกเฟรมที่ 50 ของ layer guide และกด "F5" เพื่อ insert frames.
6. หลังจากนั้น ไปที่ "Frame 1" ของ "graphic" layer และลาก symbol ไปยังจุดสุดท้ายของ path ที่เราวาดไว้ โดยขณะที่ลากนั้น คุณจะเห็น วงกลมเล็กๆ อยู่บน symbol ซึ่ง ต้องลากให้วงกลมเล็กๆนั้น อยู่ทับเส้น path
7. หลังจากนั้น ไปที่ "Frame 50" ของ "graphic" layer และกด F6 เพื่อ สร้าง keyframe ขึ้นมาใหม่
8. ต่อจากนั้น ลาก symbol ไปยัง อีกฝั่งหนึ่งของ path และ ต้องให้ วงกลมเล็กๆ อยู่บนเส้น path.
9. เลือกที่ เฟรม ระหว่าง เฟรม 1 ถึง 50 ของ "graphic" layer คลิกขวาแล้วเลือก Create motion tween
10. กด ctrl + enter เพื่อดูผลลัพธ์ เราจะได้ วงกลมวิ่งตามเส้น path ที่เราวาดไว้
ความแตกต่างระหว่าง 2D&3D
ความแตกต่างของ2Dและ3D
2มิติ คือ ภาพที่รูปร่างรูปทรง แต่ไม่มีความลึก จะพูดง่ายๆ คือมีแค่ความยาวกับความกว้าง แค่สองด้านเท่านั้น
3มิติ คือ ภาพที่มีปราณ หรือ ภาพที่มีความลึก โดยดวงตาคนเราจะรับรู้เป็น 2มิติ ทั้งสองข้างแล้วเอามารวมประมวลผลกันในสมองให้เห็นความลึก
ข้อดี-จุดเด่น
2D การเปลียนแปรงตัวละครไม่ว่าหน้าตาหรือรูปร่างจะง่ายกว่า
3D สร้างตัวละครและพื้นผิวของตัวละครขึ้นมาเพียงครั้งเดียว
ข้อเสีย-จุดด้อย
2D รายละเอียดตัวละครน้อย
3D ได้เปรียบกว่ามากเพราะทำพื้นผิวเพียงครั้งเดียว
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)